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Zeitreisen - ein Menschheitstraum


Als im Jahre 1895 der britische Schriftsteller H. G. Wells in seinem Roman Die Zeitmaschine einen namenlosen Helden auf eine Zeitreise 800.000 Jahre in die Zukunft schickte, war eine neue Periode in der Geschichte des Science Fiction angebrochen. Das Reisen durch Zeit und Raum wurde bei unzähligen Autoren und Lesern zu einem beliebten und spekulativen Thema, dass im Laufe der Jahrzehnte von der Literatur über den Film bis ins Videospiel wanderte.

Zeitreisen in der Literatur

Das Restaurant am Ende des Universums Neben Wells' Roman waren es vor allem die Erzählungen von Stanislaw Lem, die den faszinierenden Wunschgedanken und Menschheitstraum der Zeitreise aufgriffen und ins 19. Jahrhundert überführten. Ion Tichy ist beispielsweise einer der Lemschen Zeitreise-Helden: Ein weit herumgekommener Weltraumfahrer, dessen Erlebnisse in den Sterntagebüchern niedergelegt sind. Ein weiterer Roman, der das Thema äußerst innovativ und spannend aufgreift, ist Carl Amerys Roman Das Königsprojekt, in dem die katholische Kirche eine von Leonardo da Vinci gebaute Zeitmaschine besitzt, mit der ausgewählte Schweizerer Gardisten in die Vergangenheit reisen, um diese im Sinne der Kurie zu korrigieren. Neben der klassischen Zeitmaschine gibt es aber auch andere Methoden durch die Zeit zu reisen, wie etwa in der Highland-Saga von Diana Gabaldon, wo die Heldin per Gang durch einen Steinkreis in die Vergangenheit reist.

Weitere lesenswerte Zeitreise-Romane sind sowohl die gesamten Bücher von Poul Anderson als auch Michael Crichtons Thriller Timeline, Dean R. Koontz' Horror-Thriller Schutzengel sowie Douglas Adams' Klassiker Das Restaurant am Ende des Universums. Doch der menschliche Traum einer Zeitreise animierte nicht nur zahlreiche Romanautoren, sondern ebenfalls eine Vielzahl von Wissenschaftlern, die sich spätestens seit Albert Einsteins Relativitätstheorie ernsthaft mit der Thematik auseinandersetzten. Empfehlenswerte Bücher sind etwa J. R. Gotts Zeitreisen in Einsteins Universum, Stephen Hawkings Das Universum in der Nußschale oder Joachim Bublaths Geheimnisse unseres Universums.

Zeitreisen im Film

Time Bandits H. G. Wells richtungweisender Roman lieferte auch gleich die Vorlage zu dem ersten erfolgreichen Zeitreisefilm: Die Zeitmaschine (1960). Weitere spektakuläre und apokalyptische Reisen durch das Zeit-Raum-Kontinuum boten in den 60er und 70er Jahren vor allem die Filme Planet der Affen (1968) sowie Der letzte Countdown (1979), in dem ein amerikanischer Flugzeugträger durch ein elektromagnetisches Unwetter ins Jahr 1941 zurückgeschleudert wird, genau einen Tag vor dem japanischen Angriff auf Pearl Harbor. Im selben Jahr reiste auch Malcolm McDowell in Flucht in die Zukunft (1979) durch die Zeit und landete im New York der 70er Jahre, um den Serienmörder Jack The Ripper das Handwerk zu legen. Nur zwei Jahre später schickte Regisseur Terry Gilliam in seinem Kultfilm Time Bandits (1981) einen kleinen Jungen samt einer einer Horde Kleinwüchsiger durch die verschiedensten geschichtlichen Epochen.

Ebenso erfolgreich war auch Michael J. Fox' Ausflug in Zurück in die Zukunft (1985), in dem er in einer klassischen "Reparaturstory" die in der Vergangenheit gemachten Fehler beheben will, um so die Zukunft zu ändern. Diesem Motiv folgen auch 2009 - Lost Memories (2002), Crime Travaller (1997) und Terminator 2 (1994). Eine andere wiederkehrende Idee ist die der Zeitschleife, in welcher der Protagonist festsitzt. Dies ist zum Beispiel in den Filmen 12:01 (1993), Lola rennt (1999) oder Und täglich grüßt das Murmeltier (1993) der Fall.

Zeitreisen auf dem PC und der Konsole

In Shadow of Memories (PC) muss der Spieler in der Vergangenheit seinen eigenen Mord verhindern, in Soul Reaver 2 (PS2) jagt man seinen diabolischen Gegenspieler durch verschiedene Zeitebenen und in Timesplitters 2 (PS2) erlebt der Spieler ebenfalls einige Zeitsprünge. Den absoluten Höhepunkt eines Zeitreise-Spiels stellt allerdings der Grafik-Adventure -Klassiker Day Of The Tantacle (PC) dar, in welchem der Spieler zugleich in der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft die Weltherrschaft des größenwahnsinnigen Purpur-Tentakel verhindern muss.

jov, 02.10.07