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Star Wars - A Neverending Story


"Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis ..."

Mit diesen märchenhaften Worten begann 1977 der Krieg der Sterne, die erfolgreichste Science Fiction-Saga der Filmgeschichte. Und auch 30 Jahre nachdem ihr Schöpfer George Lucas die Jedi-Ritter, Darth Vader, Prinzessin Lea und Luke Skywalker zum ersten Mal ins All schickte, ist ein Ende der Erfolgsstory noch lange nicht in Sicht. Denn gerade haben die Dreharbeiten zu der neuen "Star Wars"-TV-Serie begonnen, mit der Lucas voraussichtlich Ende 2008 wieder zu den Sternen greifen wird. Wer bis dahin allerdings nicht auf packende Lichtschwert-Duelle und atemberaubende Weltraumschlachten verzichten mag, der kann sich bis zum Ende des nächsten Jahres in den unzähligen (Hör)Buch- und Computerspiel-Galaxien des Star Wars-Universums die Wartezeit vertreiben.

Ein Mythos entsteht

Die Rückkehr der Jedi-Ritter Die Basis dieses unerschöpflichen Universums bildeten natürlich die sechs "Star Wars"-Filme. Ungewöhnlich dabei: Zunächst wurden mit Stars Wars IV: Eine neue Hoffnung (1977) über Stars Wars V: Das Imperium schlägt zurück (1980) bis Star Wars VI: Die Rückkehr der Jedi-Ritter (1983) drei Filme veröffentlicht, die die hinteren Kapitel der Saga erzählten. In den Jahren 1999 und 2002 kamen mit Star Wars I: Die dunkle Bedrohung sowie Star Wars II: Angriff der Klonkrieger zwei der drei Filme mit der Vorgeschichte in die Kinos und Star Wars III: Die Rache der Sith schloss schließlich inhaltliche Lücke zwischen den beiden Triologien.

Star Wars in den eigenen vier Wänden

X-Wing Alliance Bereits seit 1983 konnten die Fans der Saga auf ihren Computern und Konsolen beim Krieg um die Sterne tatkräftig mitmischen. Während die Spieler in X-Wing Alliance (PC), X-Wing vs. Tie Fighter (PC) und Tie Fighter (PC) zunächst nur hinter den Steuerknüppeln der verschiedenen "Star Wars"-Raumschiffe Platz nehmen konnten, ermöglichte Jedi Knight (PC) dem Spieler in die Rolle eines Jedi-Ritter zu schlüpfen und den Schurken der dunklen Seite der Macht mit Lasergewehr und Lichtschwert den Gar auszumachen. Mit Rebel Assault (PC) sowie Rebel Aussault II ging der Kampf um die Vorherrschaft in den Galaxien sehr Action-betont weiter, während in Galatic Battlegrounds und Empire At War (PC) die Strategen unter den Zockern gefordert waren. Epische Multiplayer-Schlachten ermöglichten dagegen sowohl Battlefront I (PS1) sowie Battlefront II als auch Republic Commando (Xbox). Im neuen Jahrtausend eroberte das Star Wars-Erfolgskonzept zudem das Legostein-Universum und so konnte man in Lego Star Wars (PS2) und dem Sequel Lego Star Wars II als virtuelle Plastikfigur gegen Darth Vader und seine Sturmtruppen antreten. Heutzutage können Spieler auf fast allen gängigen Systemen in unzähligen "Star Wars"-Abenteuern ihren Heldenmut beweisen.

Lese- und Lauscherlebnisse

Technisches Handbuch Mittlerweile sind weit über 100 "Star Wars"-Bücher auf den Markt gekommen, die die ursprüngliche Geschichte stetig um immer neue Aspekte und Abenteuer erweiterten. Daneben erschienen im Laufe der Jahrzehnte auch einige Sachbücher rund ums Thema "Star Wars". Den Auftakt in Deutschland bildeten sowohl das im Jahr 1996 erschienene Buch Star Wars - Die Filme von Oliver Denker, das dem Leser einen faszinierenden Blick hinter die Kulissen der erfolgreichsten Filmserie aller Zeiten bietet als auch Shane Johnsons Star Wars - Technisches Handbuch, in dem neben der Geschichte des Imperiums und der Rebellen ebenso detaillierte Zeichnungen von Raumschiffen, Waffen, Droiden, Ausrüstungen und Landschaften zu finden sind. Hintergrundinfos und Insiderwissen eines der Verantwortlichen für die Tricktechnik der Krieg der Sterne-Reihe bietet auf über 740 Seiten das Mammutwerk Star Wars: George Lucas und die Schöpfung seiner Welt. Nicht ganz so umfangreich, aber nicht minder spannend und informativ erwiesen sich auch Ryder Windhams Buch Die illustrierte Chronik der kompletten Saga sowie das zuletzt erschienene Werk von Laurent Julliers: Star Wars: Anatomie einer Saga. Dass sich die epische Geschichte aber auch als akustisches Kopfkino perfekt umsetzen ließ, bewiesen bereits die Hörspieladaptionen der ersten drei Filme in den 80er Jahren. Mit Die dunkle Bedrohung, Angriff der Klonkrieger und Die Rache der Sith folgten von 1999 bis 2005 ebenfalls die Hörerlebnisse zu den neuen Kinofilmen. Weitergehendere Informationen kurz vor den Ereignissen der Filmhandlung von "Die Rache der Sith", bekam man zuletzt in dem dreiteiligen Hörspiel Labyrinth des Bösen geboten, dass mit seinen spektakulären Sound-Effekten definitiv ein Muss für jeden "Star Wars"-Fan ist.