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Race-Games - Der Rausch der Geschwindigkeit


Beim Start brennt der graue Asphalt, die Reifen quietschen und die wuchtigen Motoren heulen auf, bevor die kraftvollen Geschosse... Die Rede ist von Auto-Rennen, die wegen ihrer enormen Geschwindigkeit, der Spannung der Wettkampfsituation und der hochwertigen Technik der Boliden angereisten Racing-Fans den gewünschten Mix aus Adrenalin, Motorenöl und Unterhaltung bieten. Die Faszination dieser Motorsportart ist bereits seit langem auf die elektronische Unterhaltungsindustrie übergeschlagen, so dass es nahezu unzählige Renn-Spieltitel auf den Markt geschafft haben, wobei aber nur einige wirkliche Qualitäts-Perlen aus der Masse hervorstechen.

Die Sucht nach Geschwindigkeit

Need for Speed "Need for Speed" heißt die langlebige Premium-Autorennserie von Electronic Arts, die seit 1994 den Spieler mittels verschiedenster Handlungsstränge und aufgemotzter Fahrzeuge in seinen Bann schlägt und für nahezu alle Konsolen und den PC konvertiert wurde. Need for Speed bot zu Beginn acht Fahrzeuge, sieben Strecken und bei Bedarf Polizeiverfolgung. Der fünfte Teil, Need for Speed V: Porsche (2000, 2 Karriereoptionen), der sich ausschließlich den Sportwagen von Porsche widmete, besaß einen Karrieremodus als Herzstück, um es bis zum Kauf des damals neuen Porsche-Modells 911 Turbo (996) zu schaffen. Need for Speed VIII: Underground 2 (2004, 14 Wagen, 4 Renntypen) nahm sich den Film "The Fast and the Furious" zu Herzen und involvierte illegale Strassenrennen mit Tuningmöglichkeiten und einer spannend erzählten Story um den Spieler als Fahrer einer so genannten "Black List", der von einem Polizisten verfolgt wird. Kurz darauf folgte nach "Need for Speed IX: Most Wanted" (2005) Need for Speed X: Carbon (2006), dass unter anderem heiße Canyon-Rennen und einen, mit Spezialfähigkeiten ausgestatteten Teamkollegen, aufbietet. Aktuell erschienen ist das brandneue Need for Speed XI: Pro Street (2007), das eine neue Grafik-Engine und ein gänzlich erneuertes realistisches Schadensmodell bereit hält. Die "Grand Prix"-Serie von Entwickler Microprose lässt das Herz von wahren Formel 1-Fans höher schlagen, so versucht es, die Königs-Klasse möglichst originalgetreu nachzubilden. Bereits 1991 erschien der erste Teil der Serie, "Formula One Grand Prix", der für damalige Verhältnisse eine überragende Grafik und eine sehr realistische Physik und erstmalig den Einsatz von Polygonen (für §d-Computergrafik) bot. Der letzte Titel, Grand Prix 4 (2002), beinhaltete unter anderem eine neue Grafikengine für DirectX 8 und Strecken, die dank GPS-Vermessung detailgetreu nachgebaut wurden. Mithilfe der großen Internet-Community, die das äußerst realistische Fahrgefühl des Simulators schätzt, sind immer noch aktuelle Strecken- und Fahrzeugtypen-Patches erhältlich.

Großartiges Reisen

Gran Turismo Die exklusiv für die Sony-Konsolen (Playstation, Playstation 2 und 3, PSP) erscheinende Edel-Renn-Serie "Gran Turismo" wurde von Polyphony Digital, einem Sony-eigenen Entwicklungsstudio geschaffen, und ist mit etwa 43 Millionen verkauften Spielen eine der erfolgreichsten überhaupt. Sie bietet generell ein realistisches Fahrverhalten, sowie einen riesigen Fahrzeug (inklusive Prototypen)- und Streckenpark (von LeMans bis zur Nordschleife). Von den Teilen Gran Turismo (1997) über das aktuelle Gran Turismo 4 (2005) bis hin zum 2008 erscheinenden nächsten Teil "Gran Turismo 5" können alle besonders mit einer überzeugenden Grafik und Atmosphäre punkten. Ein Sonderfall unter den hier vorgestellten Renn-Spielen ist "Colin McRae-Rally" (benannt nach dem 2007 verstorbenen schottischen Weltmeister von 1995, Colin McRae) von Codemasters, das erfolgreich versucht, die internationale Rallye-Weltmeisterschaft virtuell darzustellen, bei der nicht gegeneinander sondern nacheinander auf Zeit gefahren wird. Hierbei empfiehlt sich die Serie unter anderem in den Teilen Colin McRae Rally 2005 und dem aktuellen "Colin McRae Rally: DiRT" (2007) durch die enorm gute Karosseriegrafik, die Vielzahl an Rennoptionen und den allgemeinen, besonders auf die Stärken des Spielers ausgelegten "Offroad"-Charakter.

Edle Supersportwagen und exotische Strecken

GTR "Project Gotham Racing" des britischen Studios Bizzare Creations ist ein Arcade-Rennspiel, das allein für die Microsoft-Konsolen Xbox bzw. Xbox 360 veröffentlicht wird. Es verfügt über ein dreistufiges Medaillensystem, das für Langzeitmotivation sorgen soll, über Slalomkurse, ausgewählte Sportwagen (wie etwa Caterham 7 Classic, Porsche 911 GT2 und Ford Mustang 2+2 Fastback) und exklusive Rennstrecken (unter anderem Shanghai und Las Vegas). Momentan existieren vier Teile des Arcade-Racers, zum Beispiel Project Gotham Racing 3 und Project Gotham Racing 4. Die preisgekrönte Rennsimulation "GTR", die die GT Championship behandelt, stammt vom schwedischen Entwickler SimBin Development Team und ist mit einer offiziellen FIA-Lizenz ausgestattet. Der derzeitige zweite Teil, GTR 2 FIA GT Racing Game (2006) verfügt über 100 Edelsportwagen (z.B. Ferrari 550 Maranello, Maserati MC12, und Saleen S7-R), die auf 15 internationalen Strecken wie in Dubai und Imola in realistischem und damit anspruchsvollem Rahmen gefahren werden können.

jaki, 22.11.07